Los libros
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Los libros
Los libros de Aleia son aquellos que contienen todos los datos del mago y además, sus hechizos.
1.-El uso del libro es obligatorio, el link hacia tu libro debe ir en tu firma.
2.-El libro debe contener lo mismo que tiene la ficha. La diferencia es que la ficha se usa para aceptar al usuario en primera instancia y clocarle sus stats y no es modificable, mientras que el libro está siempre abieto a modificación.
Además debe contener una lista con todos los hechizos, stats, ropa y objetos, links de tus temas, dinero, oponentes derrotados (opcional), logros (opcional, ver sistema de logros), etc. Y una descripción del libro en sí y ojalá de ser posible, una foto.
3.-Los libros mientras contengan los apartados requeridos arriba y el link esté en la firma del usuario, pueden ser organizados como se le venga en gana al dueño del libro.
En caso de ser en la arena, son las mismas reglas, excepto que luego el libro es devuelto a su dueño luego de 1 día.
-Los libros sienten a su dueño y a su magia, por esto, solo sus dueños pueden leerlos (a menos de que mueran) y sólo ellos pueden tenerlos. Si el libro se aleja del dueño, o si el dueño lo desea, este puede desaparecer y reaparecer a gusto del dueño. Si el dueño muere, el libro aparece automáticamente junto a su cuerpo.
-Cuando, por ejemplo en la Arena, te "roban un hechizo", no lo pierdes. Tu oponente y tu ahora tienen el mismo hechizo.
-¿Como obtener un libro? No se obtienen, TODOS LOS PERSONAJES, empiezan ya con un libro con 1 hechizo y deben ir llenandolo.
-El primer hechizo es dado por el Narrador que revise tu ficha.
1.-El uso del libro es obligatorio, el link hacia tu libro debe ir en tu firma.
2.-El libro debe contener lo mismo que tiene la ficha. La diferencia es que la ficha se usa para aceptar al usuario en primera instancia y clocarle sus stats y no es modificable, mientras que el libro está siempre abieto a modificación.
Además debe contener una lista con todos los hechizos, stats, ropa y objetos, links de tus temas, dinero, oponentes derrotados (opcional), logros (opcional, ver sistema de logros), etc. Y una descripción del libro en sí y ojalá de ser posible, una foto.
3.-Los libros mientras contengan los apartados requeridos arriba y el link esté en la firma del usuario, pueden ser organizados como se le venga en gana al dueño del libro.
Sistema de "robo" de hechizos
Para conseguir hechizos, además de ir viajando y teniendo aventuras, el usuario puede robarle sus hechizos a otros usuarios. Cuando un mago muere por causa natural o accidental, su libro estará disponible por 7 días para el primer usuario cuyo personaje se haga con el libro en cuestión y puede elegir 1 solo hechizo del libro y quedárselo. Luego el libro es destruido. Su el personaje es asesinado por otro mago/guerrero, ese personaje obtiene inmediatamente el derecho de obtener 1 hechizo de su elección cualquiera del libro en cuestión, luego, el libro es destruido.En caso de ser en la arena, son las mismas reglas, excepto que luego el libro es devuelto a su dueño luego de 1 día.
-Los libros sienten a su dueño y a su magia, por esto, solo sus dueños pueden leerlos (a menos de que mueran) y sólo ellos pueden tenerlos. Si el libro se aleja del dueño, o si el dueño lo desea, este puede desaparecer y reaparecer a gusto del dueño. Si el dueño muere, el libro aparece automáticamente junto a su cuerpo.
-Cuando, por ejemplo en la Arena, te "roban un hechizo", no lo pierdes. Tu oponente y tu ahora tienen el mismo hechizo.
-¿Como obtener un libro? No se obtienen, TODOS LOS PERSONAJES, empiezan ya con un libro con 1 hechizo y deben ir llenandolo.
-El primer hechizo es dado por el Narrador que revise tu ficha.
Erion Elessar- Mago de Gaia
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